2013年2月26日火曜日

[CEDEC 2012]iOS向け大ヒット音楽ゲームの生まれた経緯が明らかに。「メイキング オブ グルーヴコース

。このボリュームのバランスについては,小塩氏の経験上,BGMに対して3?5割ほど大きくするとちょうど良いとのこと,DQ10 RMT。  そして何より,音楽ゲームのプレイ感覚に深く影響するのが,演奏ポイントからどれだけの時間のずれ(早い/遅い)を合格とみなすかの「判定バランス」の調整だ。  これが本作の場合は,1/20拍単位(BPM120の曲であれば25ミリ秒)という非常に細かい精度で調整されている。判定バランスがたった1/20拍だけ変化したとしても,実際にゲーム上でカウントされるスコアは大きく変化するそうだ。  なお,ここまではサウンドシステムについての話題だったが,小塩氏は本作のBGMも手がけており,最後に作曲の裏話も明かされた。  一般的な音楽ゲームの場合,メニュー画面ではビートの効いた曲が流れることが多い。だが,本作のメニュー画面の楽曲「The Beginning」については,ドラゴンクエスト10 RMT,「宇宙を形成する」という世界観を表現するため,あえてセオリーから外れた,アンビエント調の楽曲となっている。  具体的な曲のイメージとしては,ジェットコースターが上昇しているときの緊張感を表現しているそうだ。また,The Beginning(最初の音=演奏の最初)という曲名にちなんで,オーケストラの聴音もエッセンスとして使われている。  BGMに合わせてプレイヤーがアクションすることで味わえる,「自分ならではの音楽体験」。それこそが,小塩氏は本作の開発を通して考えた音楽ゲームの楽しさだという。小塩氏は,今後もこの「自分ならではの音楽体験」を大事にして音楽ゲームの開発を続けていきたいと述べた。  最後に,石田氏がふたたび登壇。本作の起動画面に表示される「PLAY MUSIC」というフレーズを引用し,この言葉に込められた3つの意味を述べた。  世の中には多くの音楽があふれているが,その一方で,実際に曲を作ろうと思うと,音楽理論などの専門的な知識がハードルとなってしまう。しかし石田氏は,音楽の本当の魅力は「音が鳴って気持ちいいな,ほかの人と一緒に音を鳴らしてみよう」という素朴な楽しみにこそあるのではとし,その考え方から本作を開発したそうだ。  そして石田氏は,この考えをもっと多くの人に広げるため「近日中に,何か仕掛けようかなと思っております」と意味深な言葉を残し,今回のセッションを締めくくった。  セッション終了後に行われた僖蓮甏黏扦希敢魳Sゲームを作るにあたって,音楽に関する造詣は必要なのか
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2013年2月25日月曜日

連載「天下統一しないV」最終回は,淡々と成し遂げる姉小路家[後編]_4

。それを意識して北条と豊臣を争わせるべく,北条を西へ追い立てていったのだが,どうもAIは小勢力から食うように設計されているらしく,北条はどこまでも我が家への抵抗に執念を燃やし続ける。上野をきれいに切り取って武蔵を残したら,矛先を変えてくれるのでは? とも思ったが,そううまくはいかないようだ。仕方がないので,容赦なく潰していく。  一方豊臣には,北条領に対する便乗攻勢と,加賀/越前をめぐる我が家との小競り合い以外に,目立った動きがない,ugg 偽物。このアクティビティの低さはなにゆえなのかと,本拠地たる大坂城の情報をのぞいてみると,驚愕の事実が。  摂津(大阪府西部)には都合166人の豊臣武将がいて,そのほとんどは大坂城に集中している。大坂在城武将を禄高でソートしてみると,最低水準が3万石,最高が4万6000石だ。  つまり豊臣家は,手に入れた所領のほとんどを意味なく身内に分配,その兵力は活用されないまま大坂城でうなっているのである。どのくらい意味なくばらまいているかというと,秀吉直率兵力が1500人くらいしかいないほどだ。これだと直轄地が6万石分くらいしか残っていない計算になる。しかも,高禄だからといって忠誠心が高いわけでもない。同様に,官位を身内にばらまく一方で,家の威信は上げておらず,よく見れば威信は0か1くらいである。  さらにすごいのは軍団編成だ。我が家との小競り合いが生じているのは,越前/加賀のラインだが,ここに派遣されている豊臣方の軍団を見てみる。すると,羽柴氏吉という凡庸な能力を持つ架空の親族の下に,綺羅星のごとき有能な武将が寄子編成されている。  氏吉さんを大坂に戻し,寄子のなかの誰でもよいから寄親に立てて編成し直すだけで,北陸戦線の戦況は一変するだろう。これだけの人材を召し抱えながら,我が家の二線級武将で足止めされているのは,ひとえに使い方のまずさゆえである。親族武将は絶対に裏切らないので,これはこれで有効な使い方があるものの,裏切り云々以前に,戦に勝てないようでは意味がない。  平たく言うと,豊臣家はすで腐っている。畿内近国を押さえて政治的な手段すら使える立場にいながら,それを意味のないことにしか使っていない。北条家の利用を諦めた我が家は,あらためて上野から信濃に攻め上り,uggブーツ,後背地を確保した段階で有能な武将を城主に任じて,対豊臣戦線を本格展開する。  同時に,島津,三好といった,西日本で根強く豊臣に抵抗する大名家と縁組みし,信濃から美濃へと攻め上る
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話題の新作「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY」や「MGS PW」のBest版などが登場。2月23日付けのPla

 2011年2月23日付けのPlayStation Store最新情報をお届けする。  今回の新作タイトルの目玉は,「ファイナルファンタジー」シリーズの歴代キャラクターが集う人気格闘アクションの続編「」だ。新たに「」の“ライトニング”などが参戦し,ドラクエ10 RMT,バトルはますますヒートアップ。  そのほか,アクションシューティング「」や,人気ステルスアクションのBest版となる「」なども配信される。 DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY  体験版では,アイオン RMT,3月24日発売のアクションRPG「」が登場。同体験版では,序盤のマップと“お絵かきエディット”モードが楽しめる。また,発売中の「」「」など4タイトルの体験版も登場だ。 クラシックダンジョンX2  続いて今回のアーカイブスは,見た目どおりの名前の主人公“ポテト”が活躍する横スクロールアクション「キッチンぱにっく」や,前作から新たなキャラクターが加わった恋愛シミュレーション「初恋ばれんたいんスペシャル」など,一挙7タイトルが登場。いずれも本日より配信されているので,気になるタイトルがある人はぜひ。  またPlayStation Storeでは,「」の発売を記念したキャンペーンが明日(2月24日)スタートする。内容は,まず第1弾として,3月2日までの期間中,同作のDL版を購入した人に3種の武器アイテムをプレゼント。続く第2弾は,3月3日より,同作の追加アイテムが無期限プライスダウンされるというものだ。同作を購入予定の人はぜひお見逃しなく。  以下に,今回配信されるコンテンツの価格や配信日など,詳細情報を掲載しておくので,ダウンロードする際の参考にしてほしい。 ■Newゲーム 2月24日配信 [PS3]パチパラ17 ?新海物語Withアグネス?ラム?(4800円) [PSP]柎蠼濉∶藨榈缊觯?200円) [PSP]大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝?封じられた女神? PORTABLE(4000円) [PSP]METAL GEAR SOLID PEACE WALKER PSP the Best(2400円) 3月3日配信 [PSP]DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(4980円) [PS3]PixelJunk シューター2(1000円) ■ゲームアーカイブス 2月23日配信 [PSP][PS3]キッチンぱにっく(600円)
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角川ゲームスが放つPS Vita向け新作ダンジョンRPG「デモンゲイズ」,2013年1月に発売。プロモーションム

 角川ゲームスは本日(2012年10月29日),PS Vita向け新作ダンジョンRPG「」を2013年1月に発売すると発表した。価格は6090円(税込)。  本作は,呪われた地“ミスリッド”を舞台とし,ugg アグ,半機械生命体“デモン”との戦いを描いた作品で,オーソドックスなダンジョンRPGとなっている。  主人公は,「オズ」という記憶を失った謎の青年で,デモンを捕らえる魔眼の力を持ち,賞金稼ぎを生業としている。  冒険の拠点となるのは,“竜姫亭”という宿酒場で,若き女主人「フラン?ペンドール」が切り盛りしている。ミスリッドの迷宮から財宝を持ち帰り,その財宝で竜姫亭を大きくし,仲間を増やしたり,武具を強化したりすることで,パーティを強化していく。  パーティメンバーは,種族,職業を選び,自由にカスタマイズすることが可能で,攻略するダンジョンに合わせ,自分だけのパーティを編成できる。なお,主人公は種族,職業の変更ができないが,ボイスの変更はできるので,自分のイメージにあった声を選ぶと,本作への没入感をより深められるはずだ。 【推奨パーティーメンバー】 オズ 種族:ヒューマン クラス:デモンゲイザー 魂を縛る力を秘めし者。記憶を失った謎の青年。デモンを捕らえる魔眼の力を買われ、賞金稼ぎとして生きることとなった。 ジェローナ 種族:ヒューマン クラス:パラディン 代々続く騎士の一族に生まれ育った。 女性ながらも屈強な敵に立ち向かう結城を持ち合わせる守りの要。 セリナ 種族:エルフ クラス:ウィザード 凛とすましたエルフ族の魔術師。 生まれつき魔力に恵まれた彼女は同族からも一目置かれる存在となった。 ペペット 種族:ミグミィ クラス:ヒーラー 食べ物大好きな食いしん坊のヒーラー,ムートンブーツugg。 ミグミィ族らしく人懐っこい性格でよく笑い、よく泣き、そしてよく食べる。 アヴィー 種族:ネイ クラス:ファイター 戦いに明け暮れるネイ族の戦士。 流浪の果てに賞金稼ぎとなった彼女は次々と敵を倒す心強い味方となる  また,半機械生命体である“デモン”は,ミスリッドを荒廃に導いた謎の存在とされており,敵として登場する。非常に好戦的な性格で力試しを好み,賞金稼ぎ相手に日夜戦いを楽しむ「マルス」や,本を携えて機械の箒に乗っている,魔法使いの様な「コメット」などが存在するようだ。  デモンとの戦いに勝利すると,デモンの魂を得ることができ,それを竜姫亭に持ち帰ることで,デモンを使役できるようになる。彼らは,味方として戦闘中に呼び出して共に戦うことが可能だ。さらに,デモンは,主人公達と共に戦闘を乗り越えていくことで,忠誠度が高まり,その能力を開花させていく。  しかし,半機械生命体という不安定な存在のため,敵味方問わず,無差別に攻撃を加えてくる“暴走”状態になることがあるので注意が必要だ。主人公との忠誠度を高めれば、暴走する可能性も低下させられそうな気はするが……。まだそのあたりの詳細は明らかになっていないので,続報に期待しよう。  これらの情報に加え,公式サイトがオープンし,プロモーションムービー第1弾も公開されたので,それらも合わせてチェックしておこう。
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2013年2月24日日曜日

良い意味で予想を裏切られること請け合いの斬新なRPG。“銃撃多重奏”「End of Eternity」のレビューを掲

。  それというのも,世界観の暗さに反して,メインキャラクターの3人がかなりお気楽なのだ。というか,“バカ”だ。リーンベルの胸のことでビンタされたり,リーンベルの胸のことで肘鉄されたり,リーンベルの胸のことで……いや,まぁリーンベルの胸の話はともかく,日常はもちろん,危険なミッションに挑むときでも,基本的にノリがコント的なのである。ヴァシュロンにゼファーにリーンベル,容姿だけなら文句なしの美男美女なのに,その実態はとんだズッコケ3人組だった。  まぁ何やらバカゲー的要素ばかりが前面に押し出された説明になっている気がするが,もちろん3人とも,キメるシーンではビシッとキメてくれるので,その辺は安心してほしい。 ヘックスを埋めて行くのが気持ちいいエナジー?ヘキサで開拓して行く世界  プロローグでも語られているように,この世界の人々はバーゼルと呼ばれる巨大な機械に住み着いている。バーゼルは複数の階層から成っており,PMFの面々が拠点としているのは4階層にある“エベル?シティ”という街だ。  そこからミッションの内容によって,さまざまな階層や場所へと出かけなければいけないのだが,本作の移動システムは少々変わっている。画面写真を見てもらえれば,そこら中に,ストラテジーゲームでお馴染みのヘックスが描かれているのが分かるだろう。灰色の部分は通行不能となっており,ゲーム開始直後はマップの大半がこんな状態だ。  そういう場所を通行できるようにするには,“エナジー?ヘキサ”というアイテムを使う必要がある。これは通行不能区域のエネルギーを正常化させるアイテムで,maplestory RMT,主に戦闘で勝利することで入手可能だ。場所によっては色付きの特殊なヘックスがあり,これは同色のエナジー,メイプルストーリー RMT?ヘキサでしか埋められず,無色のものよりも入手困難となっている。  ちなみに,通行不能区域には多くの宝箱が隠されているため,目的地まで最短で道を作ったらあとは放置,というのはもったいない。なかには通行不能区域でしか手に入らないレアアイテムもあるので,エナジー?ヘキサに余裕がある限り,どんどん埋めていくべきだ。この作業が意外と楽しく,マップ全体を埋めきったときの達成感は格別。やり込み好きな人なら,ストーリーの進行そっちのけで熱中してしまうことだろう。  また,マップ上には“ターミナル”という施設が点在しており,ターミナルから複数の同色エナジー?ヘキサを一定数繋ぐことで,ダメージ増加などの特殊効果が得られる
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2013年2月23日土曜日

立体模型フィギュアを使ったウォーSLG「ミニチュアゲーム」が駿河屋で販売_5

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2013年2月21日木曜日

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第160回「男色ゲイム OF THE YEAR 2011」 _3

。なぜなら最後までプレイできてないから。  残るはガチトラ!,パタポン 3,サカつく7の3タイトル。ここではまず,ガチトラ!を消す。唯一シリーズ作品ではないから残したいのは山々だけど,2周目をプレイするには至らなかったってのが理由かしら。これは私の時間的な問題もあるんだけどね。そして,悩んだ挙句最後に消すのは……サカつく7。アホほどプレイした度では今年一番なんだけど,メディア対抗戦で惨敗するなど,アホほどプレイした割にはゲイムを極められなかった悔しさも込みで,ここは消させていただきます。  ので,「男色ゲイム OF THE YEAR 2011 PSP部門」はパタポン 3に決定いたしました! イヤ,シリーズものではあるんだけど,3で化けたと思うから。超偉そうに語って恐縮だけど,1や2で伝えたかった遊びが,3で花開いた印象ね。  個人的には,パタポンシリーズはある意味においてこの3から始まったと言っても過言じゃないと思う。それほどヤってて楽しいのよ。ホント一人でヤってもマルチでヤっても面白いから! おススメですよ。  お次はPS3部門。これも,なかなか候補が多くて難しい。「」「」「」「」の4タイトルをノミネート。うち3タイトルはXbox 360版も出てるんだけど,あくまで私が遊んだのはPS3版ってことでご勘弁を。  で,まあぶっちゃけ私の中の決勝戦は決まってるのよ。L.A.ノワールかキャサリンということに。  総プレイ時間としては,龍が如く OF THE ENDとウイイレ2012のほうが長くヤったわ。そして,もちろん面白かった。ウイイレに関しては,なんだかんだでまだプレイしてる。ただ,いかんせんシリーズものなのよ両方。イヤ,別にシリーズものを軽視しているわけじゃないのよ。3DS部門とPSP部門では選んだわけだし。むしろ,どのシリーズものをプレイする時も,ugg 偽物,1ファンとしてシリーズものの安定感や+αの部分に注目しながら余計に楽しみながらプレイしたぐらい。  ただ,ゲイム OF THE YEARを勝手に選ぶにあたって「この1年で」っていう条件で考えた場合,シリーズものはどうしても新鮮さを感じにくいの。まあ,龍が如く OF THE ENDのシリーズからの逸脱っぷりは,それはそれで新鮮だったけども。あくまで印象の問題ね,ugg アグ。龍が如くシリーズが常に面白いが故に,今回もシリーズの中の一作として面白さが安定してた。だから,ここでは省かせていただくわ
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